Informatika & digitální gramotnost
Algoritmické myšlení, bezpečnost, ochrana údajů, kritické hodnocení technologií.
16 materiálů · 12 zdarma · 3 tematických sad
Jak učíme
Informatika v KATEDŘE není jen o programování. Učíme algoritmické myšlení, kybernetickou bezpečnost, digitální občanství a kritické hodnocení technologií včetně AI.
Propojení s předměty
Informatiku propojujeme s mediální výchovou (phishing, dezinformace online), matematikou (algoritmické myšlení, logika) a češtinou (popis postupu, odborný text).
Výhoda KATEDRY
Od Scratch po Python, od hesel po AI etiku. KATEDRA přináší praktické IT dovednosti s důrazem na bezpečnost a zodpovědné používání technologií.
Naplánovat hodinu
Zadejte téma a získejte strukturu hodiny s aktivitami.
Knihovna materiálů
16 hotových materiálů pro tuto oblast.
Tematické sady
Kybernetická bezpečnost — komplet
Kompletní sada materiálů ke kybernetické bezpečnosti: bezpečnostní hra, GDPR kvíz, anatomie e-mailu a kyberbezpečnostní scénáře.
4 materiálůZáklady programování — od nuly k prvnímu programu
Od binárních čísel přes Scratch až po algoritmické myšlení. Materiály pro postupné budování programátorských dovedností.
3 materiálůDigitální gramotnost — zodpovědný uživatel
Historie počítačů, digitální audit a analýza AI předsudků. Pro starší žáky a středoškoláky, kteří chtějí rozumět technologiím do hloubky.
3 materiálůMateriály zdarma
12 materiálůBezpečnost online — interaktivní hra
Žáci se střetávají s běžnými bezpečnostními hrozbami a učí se je rozpoznat. Phishing, malware, podezřelé odkazy — vše formou interaktivní hry.
Timeline: Od Babbageho po AI
Interaktivní časová osa vývoje výpočetní techniky — od mechanických strojů přes tranzistory po umělou inteligenci.
Binární převodník
Převod desítkové a binární soustavy s vizualizací bitů. Žáci pochopí, jak počítač ‚myslí' v jedničkách a nulách.
GDPR kvíz — znáš svá práva?
15 otázek o ochraně osobních údajů. Znáš svá práva? Víš, co smí web sbírat? Test digitální gramotnosti pro středoškoláky.
Scratch — první program
Krokový návod na vytvoření prvního programu ve Scratchi. Od prázdného projektu k jednoduché animaci krok za krokem.
Jak funguje e-mail — krok za krokem
Vizuální průvodce cestou e-mailu od odeslání po přijetí. DNS, SMTP, server — vše srozumitelně vysvětleno.
Jak vytvořit silné heslo
Pravidla silného hesla, triky na zapamatování a nejčastější chyby, kterých se vyvarovat.
Digitální stopa — co o tobě ví internet
Co je digitální stopa, jak vzniká a jak ji můžeš ovlivnit. Praktické tipy pro žáky.
Rozpoznání phishingu — průvodce
Jak poznat podvodný e-mail, falešný web nebo podezřelou zprávu. S příklady a checklistem.
Algoritmické myšlení — krok za krokem
Co je algoritmus, sekvence, podmínka a cyklus. S příklady z běžného života a programování.
Jak poznat falešný profil
Znaky falešných účtů na sociálních sítích a jak se chránit před catfishingem.
Nastavení soukromí na sociálních sítích
Krok za krokem: jak nastavit soukromí na Instagramu, TikToku a Snapchatu.
Rozšířené materiály
4 materiálůAlgoritmus builder — vizuální programování
Vedený projekt: žáci sestavují algoritmus z bloků, ladí chyby a testují řešení. Přizpůsobitelné zadání pro různé třídy.
Kybernetické scénáře — co uděláš?
Situační karty s bezpečnostními dilematy: phishing email, podezřelý odkaz, neznámý kontakt. Žáci rozhodují a diskutují.
Analýza AI bias — na míru třídě
AI-generovaná analýza reálného příkladu AI bias s diskuzními otázkami a etickými dilematy přizpůsobenými třídě.
Generátor: Audit digitální stopy žáka
Personalizovaný audit digitální stopy s doporučeními na ochranu soukromí. AI přizpůsobí výstup věku a kontextu.